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成都梦工厂网络信息有限公司,博瑞游戏,成都博瑞梦工厂

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场景原画师

岗位职责:

1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;

2、能迅速准确的绘制出需求风格的场景,希望对欧式建筑及中式传统建筑有一定的理解;

3、能熟练把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。

(简历请附带作品)

任职要求:

1、美术基本功扎实,拥有场景设计创造和美术专业能力;

2、有3年以上游戏原画制作经验;

3、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。


投递邮箱 | E-mail:hr@dreamwork.cn


角色原画师

岗位职责:

1. 大专及以上学历,美术相关专业毕业,3年以上工作经验;

2. 优秀的画面感觉及深厚的美术功底;

3. 良好的沟通理解能力,合作意识强,学习能力强。

(简历请附带作品)


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UI设计师

岗位职责:

1、负责公司客服端、手机端等游戏产品的UI风格创意设计;

2、负责已定风格UI的后续设计和规范输出;

3、对最终效果的UI设计进行跟踪修改;

4、按UI风格进行相应图标设计;

5、与项目组沟通,完成UI原型设计;

6、为游戏设计需求提供专业的美术意见及建议。

(简历请附带作品)

任职要求:

1、美术、平面设计相关专业,专科及以上学历, 有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力;

2、二年以上游戏设计及平面设计工作经验;

3、精通Photoshop/Dreamweaver/Illustrator等设计软件,对图片渲染和视觉效果有较好认识;

4、热爱游戏,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感,能够承受压力,有创新精神,保证工作质量。


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中级C++服务器程序员

岗位职责:

1、协助主程对服务端进行架构分析和代码编写;

2、负责游戏服务器端的开发,对已完成的服务器端代码进行持续调优;

3、与负责其它游戏功能模块的程序员进行协作;

4、对在线游戏负载数据进行统计和分析。

任职要求:

1、热爱游戏,有团队合作精神和沟通交流能力;

2、本科或以上学历,计算机相关专业,3年以上相关开发经验;

3、深入理解TCP/IP、HTTP、SOCKET等协议和技术;

4、熟悉Linux操作系统下的C/C++语言编程;

5、熟悉mysql或其它同类数据库的设计与应用开发,熟练应用NOSQL相关技术;

6、有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯;

7、有手游服务端开发经验者优先。


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U3D客户端程序

岗位职责:

1、负责Unity3D游戏客户端编写与维护;

2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本。

任职要求:

1、3年左右相关工作经验,精通C#语言及面向对象编程.掌握基本数据结构,具有严谨的逻辑思维能力;

2、熟悉游戏相关的基本算法;

3、熟悉或有UGUI,LUA,资源更新经验的优先考虑;

4、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。


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C++开发工程师

岗位职责:

1、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏模块;

2、了解整个游戏服务器系统,客户端系统,维护相应模块;

3、使用C++或Lua编程语言编写服务器客户端程序,读取并操作数据库数据等;

4、服务器优化及BUG解决。

任职要求:

1、熟悉C++,有3年左右开发经验;

2、良好学习能力,分析和沟通能力,有团队合作精神;

3、熟悉lua脚本语言,有lua编程经验者优先;

4、mysql,sqlserver等数据库开发经验优先;

5、有具体游戏项目开发经验优先。


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